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Reto 4: Presentamos la SA y reflexionamos sobre lo aprendido

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Reto 4: Presentamos la SA y reflexionamos sobre lo aprendido

Reflexión personal. Como alumna de la asignatura de Enseñar y aprender en línea, he podido adquirir diferentes conocimientos y habilidades que como futura docente podré aplicar en el aula con mi alumnado, pues ha significado un aprendizaje significativo y enriquecedor.   Una de las cosas más importantes que he aprendido es la importancia de la organización y la planificación al enseñar en línea. He podido conocer diferentes herramientas y recursos digitales que facilitan el acceso a la información, …
Reflexión personal. Como alumna de la asignatura de Enseñar y aprender en línea, he podido adquirir diferentes conocimientos y…
  1. Reflexión personal.

Como alumna de la asignatura de Enseñar y aprender en línea, he podido adquirir diferentes conocimientos y habilidades que como futura docente podré aplicar en el aula con mi alumnado, pues ha significado un aprendizaje significativo y enriquecedor.  

Una de las cosas más importantes que he aprendido es la importancia de la organización y la planificación al enseñar en línea. He podido conocer diferentes herramientas y recursos digitales que facilitan el acceso a la información, potenciando la interactividad y ofreciendo la posibilidad de participar de manera activa en el proceso de enseñanza-aprendizaje

Otro aspecto importante y destacable sobre los conocimientos que he aprendido acerca de las teorías de aprendizaje y su relación con la educación en línea, han sido la de proporcionar un marco conceptual para diseñar y facilitar la enseñanza virtual de manera efectiva, a la hora de ejecutar dichas teorías, los docentes podemos diseñar actividades y promover un aprendizaje significativo, colaborativo y autónomo en un escenario donde la información se desarrolla en un entorno virtual.

En definitiva, considero que los aprendizajes que he desarrollado en esta asignatura me han aportado conocimientos para poder implementarlos en mi práctica como profesional. Pues considero que es una asignatura donde las TIC tienen un papel fundamental en el aula y nosotros, como referentes del aprendizaje, debemos estar en continua actualización para así desarrollar en el alumnado aprendizajes significativos que les puedan servir a lo largo de toda su vida.

2.  Vídeo.

3. Referencias bibliográficas

Torras, E. (2022). Los paradigmas psicológicos en la enseñanza-aprendizaje. Universidad Oberta de Cataluña.

Torras, E. (2015). Los paradigmas psicológicos en la enseñanza-aprendizaje con las tecnologías de la información y la comunicación. En: E. Torras (2015). Aproximación conceptual a la enseñanza y aprendizaje en línea. Capítulo 2. Barcelona: UOC.

Iglesia, S., Garcia, E. i Cerro, J. P. (2019). Enseñanza y aprendizaje en la era digital. Barcelona: UOC. http://ensenyament-aprenentatge-dig.recursos.uoc.edu/es/

 

Debate0en Reto 4: Presentamos la SA y reflexionamos sobre lo aprendido

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Reto 3: Descripción de una SA en formato infográfico

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Reto 3: Descripción de una SA en formato infográfico

1.Enlace a la infografía. https://www.canva.com/design/DAFjRnbqE00/ijzKD1j9EFqn8HdRAwihOA/edit?utm_content=DAFjRnbqE00&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton 2. Reflexión personal. En lo que a mi opinión se refiere, trabajar los cinco bloques de contenidos…
1.Enlace a la infografía. https://www.canva.com/design/DAFjRnbqE00/ijzKD1j9EFqn8HdRAwihOA/edit?utm_content=DAFjRnbqE00&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton 2. Reflexión personal. En lo que a mi opinión se refiere, trabajar los cinco…

1.Enlace a la infografía.

https://www.canva.com/design/DAFjRnbqE00/ijzKD1j9EFqn8HdRAwihOA/edit?utm_content=DAFjRnbqE00&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

2. Reflexión personal.

En lo que a mi opinión se refiere, trabajar los cinco bloques de contenidos de la asignatura de Lengua Castellana y Literatura puede ser una forma motivadora y relevante de abordar el aprendizaje en el alumnado. Al relacionar los contenidos con un evento significativo y de interés para nuestros discentes, se crea un contexto real y emocionante que puede aumentar su motivación y compromiso.

La elección de las olimpiadas como tema principal permite explorar diversos aspectos en esta asignatura, desde la comprensión de textos informativos sobre el evento y la historia, hasta la expresión oral y escrita al debatir y escribir sobre las disciplinas deportivas, utilizando principalmente la metodología de aprendizaje cooperativo en la que recopilan información para llevar a cabo las diferentes actividades y la gamificación ya que tratamos de motivar a los discentes en la consecución de insignias para completar su carnet olímpico. En relación a las actividades que se desarrollan durante el proyecto, se han llevado a cabo diferentes presentaciones multimedia, infografías y vídeos para presentar la información, promoviendo el aprendizaje activo y participativo.

En cuanto a los puntos fuertes contamos con la diversidad de actividades que se plantean para llevar a cabo el proyecto, la cooperatividad entre los diferentes grupos ya que trabajan de manera grupal y la interdisciplinariedad de las actividades ya que podemos relacionarlas con numerosas áreas. Por otro lado, en cuanto a los puntos débiles encontramos la dificultad de mantener continuamente motivados a los discentes y controlar la participación del alumnado ya que se tratan de actividades en equipo.

En dicha situación de aprendizaje el alumnado adquirirá los objetivos y competencias que se plantean, entre los cuales destacamos: conceptos relacionados con las olimpiadas, aumento de la comprensión lectora, participación de los diferentes debates propuestos. En lo que se refiere a la edad, pienso que se ajusta bien al alumnado de quinto de primaria (10 y 11 años), ya que es una edad en la que tienen mayor capacidad de razonamiento y mayor nivel de autonomía. Además de que suelen mostrar un mayor interés en la interacción social con sus iguales.

Finalmente, he escogido el paradigma del constructivismo ya que, mediante las metodologías planteadas como el aprendizaje cooperativo y gamificación, pretendo que los discentes adquieran su conocimiento partiendo de sus conocimientos previos de manera autónoma y en grupo, donde el docente es un guía que motiva y ayuda en su proceso de enseñanza-aprendizaje.

3.Referencias bibliográficas

  • Torras, E. (2022). Los paradigmas psicológicos en la enseñanza-aprendizaje. Universidad Oberta de Cataluña.

  • Torras, E. (2015). Los paradigmas psicológicos en la enseñanza-aprendizaje con las tecnologías de la información y la comunicación. En: E. Torras (2015). Aproximación conceptual a la enseñanza y aprendizaje en línea. Capítulo 2. Barcelona: UOC.

 

Debate3en Reto 3: Descripción de una SA en formato infográfico

  1. Gema Lopez Lajusticia says:

    Hola Natalia:

    Paso a comentar tu infografía.

    En la descripción de los elementos clave echo de menos algún apartado en el que aparezca la tipología de actividades. Creo que esto le resta claridad a la situación de aprendizaje. Puedo hacerme una idea a través de lo que veo plasmado en los objetivos, la metodología y los resultados de aprendizaje, pero no me queda del todo claro cómo vas a lograrlo.

    Por otro lado, si me ha gustado mucho la distribución de los elementos que has empleado, y la combinación de texto y gráficos. De forma sintética  y coherente has ido introduciendo la información más relevante, sin que se produzca una sobrecarga de texto, ni gráficos.

    Como mejora, tal como he comentado anteriormente, creo que habría que introducir en la infografía el tipo de actividades y quizás el tiempo o el número de sesiones en la que  vas a realizar la SA.

    Por último, esto más como duda,  me ha sorprendido que solo hables de un paradigma psicológico ¿lo has puesto así por algún motivo, o crees que otros paradigmas psicológicos también podrían estar presentes en esta SA?

    Un saludo

    Gema

    1. Natalia Márquez García says:

      Hola Gema,

      Paso a aclarar tus dudas.

      El proyecto consta de 12 olimpiadas, que hacen referencia a las 12 unidades didácticas durante el desarrollo del proyecto. En cada olimpiada, hay 5 pruebas, que son los diferentes bloques de contenidos, una vez que completen el bloque se les dará una imagen que tendrán que pegar en su pasaporte lingüístico llamado: carnet olímpico, de tal manera que podremos ver a nivel individual como superan los bloques de contenidos y de manera grupal si cada alumno/a consigue su carnet olímpico completo, se le da al grupo completo (formado por 5 alumnos/as) un pin con la mascota representante de esa olimpiada, de tal manera que trabajamos la gamificación (a través de la consecución de las insignias), el ABP ya que en cada olimpiada tratamos de rajar un proyecto (en este caso el cuento) y el aprendizaje cooperativo, puesto que trabajamos a través de diferentes técnicas tales como: folio giratorio o lectura compartida.

      Por otro lado, las actividades que empleo durante el desarrollo del proyecto son: actividades de detección de conocimientos previos, siempre se realizan al inicio de cada proyecto y las que utilizaré son la realización de preguntas en gran grupo o tormenta de ideas basada en alguna técnica cooperativa. Actividades de motivación: son los trabajos en pequeños grupos, la adquisición de las insignias de la ramificación a nivel individual y grupal. Actividades de desarrollo de contenidos: a través de ellas los disientes irán aprendiendo los contenidos didácticos. Son las explicaciones, las producciones, las fichas que podemos emplear y finalmente actividades de evaluación: cuya finalidad es evaluar los aprendizajes de los alumnos/as.

      En cuanto al numero de sesiones, serían 13 sesiones de 50 minutos.

      Y finalmente, contestando a tu pregunta. Sí, solo menciono un paradigma y con un motivo de mucho peso: el constructivismo, ya que parto de los conocimientos previos de los discentes donde trabajan de manera cooperativa con sus iguales y cuyo papel del docente es el de motivador y guía para el alumnado. No obstante, de manera implícita, también aparece el Conductismo ya que empleo la herramienta Kahoot entre otras, para evaluar el proceso de enseñanza-aprendizaje del alumnado.

      Espero haberte ayudado.

      un saludo,

      Natalia.

       

  2. Natalia Márquez García says:

    Buenas tardes Ana,

    Muchas gracias por las palabras.

    En primer lugar, en cuanto a los instrumentos de evaluación que emplearía, siendo esta una evaluación continua, formativa y sistemática, emplearía principalmente la observación directa donde llevaría a cabo un registro anecdotario, evaluaría también el producto final de cada uno de los proyectos, las intervenciones en clase como las exposiciones orales o debates y las pruebas/fichas digitales interactivas siendo Kahoot la herramienta para evaluar las fichas. Además de que los alumnos/as realizan una coevaluación entre ellos y una autoevaluación para evaluar la propia práctica docente.

    Por otro lado, para que veas más concretamente un ejemplo de contenido, a través del cuento «Las olimpiadas» de María Menéndez-Ponte, el alumnado tendrá que trabajar a identificación de los personajes y argumento en un cuento, la identificación de los nombres (concreto y abstracto), conocimiento de la hipérbole, evaluación revisión del cuento con ayuda de los compañeros/as y planificación de manera correcta del proyecto final: el cuento. En esta unidad trabajan el proyecto final el cuento, donde  trabajamos durante el desarrollo del proyecto final los diferentes bloques de contenidos del área de lengua.

    Y sí perdona, me refería en todo momento a los discentes.

    Muchas gracias compi.

    Un saludo,

    Natalia.

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RETO2: Propuesta inicial de situación de aprendizaje(SA).

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RETO2: Propuesta inicial de situación de aprendizaje(SA).

Título de la situación de aprendizaje “En busca de los cinco anillos” Institución donde se desarrolla Se trata de un centro educativo innovador: el CEIP El Faro, ubicado en la zona costera de la provincia de Alicante. https://portal.edu.gva.es/ceipelfaro/ Contexto de aplicación Esta situación de aprendizaje se desarrolla en el aula de 5º de Educación Primaria, donde se trabaja principalmente el área de Lengua Castellana y Literatura. Dicha propuesta se llevó a cabo mediante la metodología activa aprendizaje basado en proyectos…
Título de la situación de aprendizaje “En busca de los cinco anillos” Institución donde se desarrolla Se trata de…
  1. Título de la situación de aprendizaje

“En busca de los cinco anillos”

  1. Institución donde se desarrolla

Se trata de un centro educativo innovador: el CEIP El Faro, ubicado en la zona costera de la provincia de Alicante.

https://portal.edu.gva.es/ceipelfaro/

  1. Contexto de aplicación

Esta situación de aprendizaje se desarrolla en el aula de 5º de Educación Primaria, donde se trabaja principalmente el área de Lengua Castellana y Literatura. Dicha propuesta se llevó a cabo mediante la metodología activa aprendizaje basado en proyectos (en adelante ABP), se trata de una estrategia metodológica que integra contenidos de diferentes áreas que tiene como objetivo principal la resolución de proyectos, gamificación, uso de elementos, mecánicas y dinámicas propias del juego como insignias en un entorno no lúdico, con la finalidad de motivar al alumnado en la actuación activa y resolución de problemas y aprendizaje cooperativo que según Johnson and Johnson (1999) se trata de una metodología que se caracteriza por un conocimiento construido colectivamente, con un docente que motiva y estimula dicha interacción, destacando las competencias sociales que se fomentan en el interior del grupo.

En dicha propuesta se pretende trabajar los cinco bloques de contenidos que hacen referencia a los cinco anillos de las olimpiadas donde se utilizarán diferentes herramientas tecnológicas que harán posible su adquisición promoviendo un aprendizaje significativo en el alumnado.

  1. Competencias

En cuanto a las competencias a trabajar, principalmente trabajaremos las siguientes:

  • Competencia en comunicación lingüística: la lengua para su uso evidente en diferentes contextos y uso del lenguaje a través de lecturas, escritos, cómics, medios de comunicación social (radio, periódicos, revistas).
  • Competencia digital: la lengua y las TIC mediante la lectura y escritura en formato digital, elección y búsqueda de información, creación de cómics, actividades competenciales. Todo ello, en base a la obtención, tratamiento y comunicación de la información.
  • Competencia aprender a aprender: la lengua para aprender permanentemente. Materiales escritos para el trabajo por proyectos/grupos cooperativos para el desarrollo de la capacidad de comprensión de textos, análisis y síntesis.
  • Competencia Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor: Para el trabajo de esta competencia es importante tener en cuenta varias capacidades que son aplicadas a nivel individual y grupal: capacidad de análisis, de planificación, organización, resolución de problemas, de comunicación y presentación o representación; habilidad para trabajar, participación, pensamiento crítico y sentido de la responsabilidad; autoconfianza, evaluación y autoevaluación.
  • Competencia social y cívica: sinónimo de aprender a comunicarse con los otros para emplear la lengua en sí misma y para el desarrollo de valores como la convivencia, empatía y respeto.
  1. Herramientas y recursos TIC

Las herramientas y recursos TIC que emplearemos en el desarrollo de dicha propuesta se detallan a continuación:

  • Pizarra digital: su uso facilita la comunicación y colaboración entre los discentes.
  • Canva: herramienta que permite crear diseños profesionales de manera fácil e intuitiva, ofreciendo una amplia variedad de plantillas, imágenes, texto, etc. Además, se puede trabajar en equipo en tiempo real.
  • Writecomics: plataforma interactiva que hace posible la creación de cómics empleando texto e imágenes, lo que permite en el alumnado el desarrollo de la capacidad de síntesis, imaginación y creatividad
  • Kahoot: es una herramienta interactiva en la que los docentes pueden crear cuestionarios o concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje. Los cuestionarios, son accesibles para todos los alumnos de manera que pueden ser reutilizados e incluso modificarlos para garantizar el aprendizaje. Se pueden modificar las preguntas, el tiempo de cuenta atrás, las posibles respuestas y se puede incluso añadir fotos o vídeos.
  • Documentos de Google: donde los discentes pueden trabajar simultáneamente en el documento, compartirlo y participar en tiempo real.
  1. Paradigmas psicológicos subyacentes a la situación de enseñanza y aprendizaje

La metodología que hemos empleado en dicha SA como son las metodologías de aprendizaje basado en proyectos, la gamificación y el aprendizaje cooperativo, se relaciona principalmente con el paradigma psicológico constructivista, ya que son metodologías que empiezan a trabajar los conocimientos a partir de sus ideas previas, en contextos cercanos a sus núcleos de interés donde el alumno y la actividad experiencial serán el eje central de la tarea. El conocimiento además se construye colectivamente, con un docente que motiva y estimula dicha interacción.

  1. Referencias bibliográficas
  • Torras, E. (2015). Los paradigmas psicológicos en la enseñanza aprendizaje con las tecnologías de la información y la comunicación. En: Torras, E. (2015). Aproximación conceptual a la enseñanza y aprendizaje en línea. Capítulo 2. Barcelona: UOC.
  • Johnson & Johnson (1999): el aprendizaje cooperativo en el aula. ED: Paidós

Debate4en RETO2: Propuesta inicial de situación de aprendizaje(SA).

  1. Elisa Cayo López says:

    Buenos días, Natalia

    ¡Enhorabuena por tu situación de aprendizaje! Has hecho un gran trabajo. Me ha gustado la manera en la que has expuesto la propuesta, creo que es una gran idea el poder trabajar la gamificación utilizando el aprendizaje cooperativo, ya que, como has dicho, propicia la interacción.

    Así mismo, las herramientas que se emplean son idóneas para trabajar tu situación de aprendizaje, es importante conseguir plantear actividades que sean del interés del alumnado, así como construir su conocimiento a partir de una base, y tú lo has conseguido.

    ¡Muy buen trabajo!

    Un saludo,

    Elisa

    1. Natalia Márquez García says:

      Buenas tardes Elisa,

      Muchas gracias por tu comentario, la verdad que considero que cuanto más motivado se encuentre el alumnado mayor implicación, dedicación y atención tendrán y así podrán alcanzar sus metas.

      un saludo compi,

      Natalia.

  2. Natalia Alonso Arija says:

    Hola Natalia,

    Al igual que mi compañera Elisa quiero darte la enhorabuena por el trabajo realizado.

    La idea de los anillos de las olimpiadas me parece muy creativa, lo que le proporciona un gran valor a tu propuesta de situación de aprendizaje.

    La metodología que planteas y el enfoque constructivista me parece esencial para la adquisición de los aprendizajes, partiendo como indicas de los conocimientos previos del alumnado.

    Además, las herramientas tic que propones me parecen muy adecuadas y motivadoras para el alumnado.

    Como propuesta de ampliación, ya que has indicado que se trabaja principalmente en el área de Lengua Castellana, creo que podrías añadir en el apartado de «competencias» las competencias específicas de este área, para conocer de una forma más concreta cuáles son las competencias de esta asignatura que el alumnado desarrollará a través de esta situación de aprendizaje.

    ¡Muchas felicidades por el trabajo!

    Un saludo,

    Natalia Alonso

  3. Natalia Márquez García says:

    Buenas tardes Natalia,

    Muchas gracias por tus palabras. Sí, como puedes ver he relacionado el área de Lengua Castellana y Literatura con las diferentes competencias que trabajo.

    un saludo compi,

    Natalia.

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Mapeamos teorías de aprendizaje y tendencias

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Enlace mapa conceptual

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Justificación

Es importante clarificar que los conceptos que se muestran en el mapa conceptual han sido extraídos de las lecturas recomendadas y de las aportaciones del foro en torno a los diferentes paradigmas psicológicos en el ámbito de la enseñanza.

Con el presente mapa conceptual he intentado esquematizar los principales paradigmas psicológicos de la enseñanza-aprendizaje, como podéis observar en el mapa conceptual se han recogido las ideas principales de las 4 teorías principales como son: conductivismo, cognitivismo, constructivismo e interaccionismo simbólico.

Por otro lado, en cuanto a la estructura y jerarquización de los conceptos que se muestran en el presente mapa, los he organizado por colores. En color naranja he especificado el estudio de cada teoría, en color verde he querido recopilar lo que considero más importante de cada teoría, en color azul he especificado el rol del docente, en color rosa el rol del alumno y finalmente en color violeta he destacado el autor más relevante de cada teoría.

Finalmente, con esta PEC he podido profundizar acerca de las principales teorías de los paradigmas psicológicos en la enseñanza-aprendizaje, pudiendo destacar que los docentes debemos estar en continua actualización para poder trasladar a nuestro alumnado una enseñanza continua, actualizada y global, teniendo en cuenta sus necesidades y posibilidades.

Referencias bibliográficas

  • Torras, E. (2015). Los paradigmas psicológicos en la enseñanza-aprendizaje con las tecnologías de la información y la comunicación. En: Torras, E. (2015). Aproximación conceptual a la enseñanza y aprendizaje en línea. Capítulo 2. Barcelona: UOC.
  • Iglesia, S., García, E. i Cerro, J. P. (2019). Enseñanza y aprendizaje en la era digital. Barcelona: UOC

 

 

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